Bueno,
este es un tema bastante delicado, y que ha levantado mucha (muchísima)
polémica. Tengo que recomendar a todo aquel que tenga acceso al premium de SCG
que lea el artículo del 15/06/2009 dePatrick Chapin, ya que es una reflexión seria y sin prejuicios sobre los
cambios en las reglas.
Por hacer
un poco de abogado del diablo, debo decir que no estoy en contra de este
cambio.
Aunque es
evidente que en algunos momentos del juego las nuevas reglas van a crear
situaciones muy diferentes a las que estábamos acostumbrados, creo que
deberíamos plantearnos una cosa: ¿Por qué estamos en contra?
Por poner
un contrapunto al último artículo publicado en el foro, daré mi opinión
a los puntos principales a los que Troin se refería:
1 - Los
nuevos términos para habilidades y zonas de juego:
Bueno,
esta es fácil ¿Tienes zonas de juego llamadas "Biblioteca" y
"Cementerio" o habilidades como “Protección contra multicolor” y te
desagrada la nueva terminología? ¿Tienes miedo de parecer un freak si alguien
te escucha pronunciarlas? Bueno, no te asustes, pero la gente ya piensa que
eres un friki sin remedio solo por las fundas con dibujos de Naruto o por saber
lo que es un Facoquero Gigante. Nada nuevo bajo el sol...
Por otro
lado, es cierto que la traducción al castellano podría estar a cargo de alguien
con más sentido común, o que no le diera tanto al tintorro -únicas opciones que
contemplo después del expediente Mojón-, pero el caso es que en el idioma
original la palabra “play” tiene hasta 4 significados diferentes dentro de las
reglas. Parece lógico, pues, dividir cada uno de esos significados a través de
una palabra clave diferente para cada uno.
Los
deseos de Odisea son peores ahora...vale. Extirpate es mucho mejor. Path to exile ahora hace honor a su nombre. StP lo mismo. Ver el vaso medio vacío es
cuestión de gustos, pero no es objetivo. Cuando las cosas cambian, algunas van
a mejor y otras a peor, es un hecho.
Estar en
contra de este cambio es protestar por protestar. Miedo al cambio. La nueva
terminología, por cutre que sean sus nombres, es un paso adelante. He dicho.
2 – La
quemadura de maná:
Vaya, el
fin del mundo. O puede que no, que ahora mi Mistbind Clique es mejor aún! ¡¡4 foil en
japo para ya!!
El vaciar
las reservas al final de cada paso en lugar de al final de cada fase me parece
una mejora rotunda. Si nuestro argumento es que la suerte debería influir menos
que el skill, ¿qué tiene que ver con nuestra habilidad el flotar todo el maná
“a ver lo que sale”? ¡Oh! ¡Un Cloudthreser! ¡Humíllate, perro!*
Por más
que lo intento, encuentro pocas veces en las que vaya a haber un cambio
significativo con las nuevas reglas.
Y la
quemadura de maná en si...bueno, salvo aquella partida que jugaste ese día contra tu
colega que llevaba una baraja de combo que flotó todo el maná y entonces le
jugaste un Canto de Orim y el no tenía FoW ni más instants ni nada que le
filtrara y se quemó hasta petarse el mismo porque se había hecho dos daños con
las fetch y se mataba casi justo de...
...
Creo que
he dejado clara mi opinión.
3 – Los
cambios en la fase de combate:
Bueno,
este es sin duda el más polémico de todos. Para que engañarnos, todos vamos a
echar de menos el “daño en pila, truco”. Pero ahora bien, ¿de verdad
consideramos habilidad o saber jugar un proceso tan mecánico como este? Quiero
decir, no hay ningún skill en asignar daño y jugar un truco. Es la mejor jugada
siempre.
Siento
usar el mismo argumento que el sr.Chapin pero es definitivamente cierto: ahora
SI hace falta skill para obtener ventaja de la fase de combate. ¿Me arriesgo y
uso mi truco antes de resolver daños o cambio criaturas? ¿Sacrifico a mi Sakura
o dejo el daño resolverse? Una decisión tan simple puede definir la diferencia
entre ganar una partida o perderla: desde mi punto de vista, esa es la mejor
forma de separar buenos jugadores de los no tan buenos.
Una vez
más, es un cambio, pero eso no es lo mismo que un cambio a peor. Sobre todo sin
haberle dado una sola oportunidad al nuevo sistema. ¿Alguien ve lógico quejarse
a Wizards por el cambio de reglas de 6ª edición?¿o por añadir Planeswalkers al
juego?Yo tampoco, así que démosle
tiempo al tiempo antes de pensar que el cielo se está cayendo.
No estoy del todo de acuerdo. Si bien es cierto que me gustaría probar el sistema nuevo de combate antes de ponerme a perrear en contra de l resolución de daños. Morphling y Ravenous Baloth ahora son peores, y junto a ellos se suma una larga lista de criaturas que pierden mucha potencia como el fanático Mogg. Pero habrá que probarlo. Confio en que los tios de R&D hayan estado testeando y sepan lo que hacen.
Pero lo de la quemadura de mana no tiene ningún sentido. Yo pienso que es lo peor que pueden haber hecho y eso que a mi me beneficia en TODOS mis mazos. Cierto es que normalmente no es un problema, pero en muchas ocasiones son puntos de vida que nuestro adversario pierde por realizar jugadas (como tapearse para pegar mas con el Wake Thrasher).
Que lo quiten me parece... mal... ¿que quieres que te diga? jaja
Habrá que esperar.
2
Miércoles 17 de Junio de 2009 07:20
Sidney
Bueno, pero es que estás quejandote porque unas cartas son peores (Morphling, Baloth, Mogg) y porque otras son mejores (Mistbind -aunque lo de no poder asignar y luego amparar es un tema-, Wake Thrasher, etc.)...y todo al mismo tiempo!!
Le vería sentido si todo fuera a peor, pero no es el caso.
Quiero decir, creo que lo que parece molestarte es el cambio en si, por alterar lo que ha sido la "tradición" todos estos años, más que los detalles del cambio.
Ojo, que mi primera reacción fue decir la palabra "Pokemagic", pero creo que si lo piensas en frío nada va a ser peor con las nuevas reglas, solo diferente.
3
Jueves 18 de Junio de 2009 11:44
troin
Agree hasta cierto punto, habrá que ver que nos deparará el futuro :D
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Pero lo de la quemadura de mana no tiene ningún sentido. Yo pienso que es lo peor que pueden haber hecho y eso que a mi me beneficia en TODOS mis mazos. Cierto es que normalmente no es un problema, pero en muchas ocasiones son puntos de vida que nuestro adversario pierde por realizar jugadas (como tapearse para pegar mas con el Wake Thrasher).
Que lo quiten me parece... mal... ¿que quieres que te diga? jaja
Habrá que esperar.
Le vería sentido si todo fuera a peor, pero no es el caso.
Quiero decir, creo que lo que parece molestarte es el cambio en si, por alterar lo que ha sido la "tradición" todos estos años, más que los detalles del cambio.
Ojo, que mi primera reacción fue decir la palabra "Pokemagic", pero creo que si lo piensas en frío nada va a ser peor con las nuevas reglas, solo diferente.